Holy Cherry小雪の何でもデータ集/FF2魔法データ
  黒魔法
名前属性効果本効果本価格
ファイア炎で攻撃してダメージ。敵全員にファイア8400
ブリザド冷気で攻撃してダメージ。敵全員にブリザド8400
サンダー稲妻で攻撃してダメージ。敵全員にサンダー8400
クラウダ毒素で攻撃してダメージ。敵全員にクラウダ8(2000)
ドレイン相手のHPを吸収。敵全員にドレイン8(15000)
アスピル相手のMPを吸収。敵全員にアスピル8(15000)
フレアー核融合でダメージ。敵全員にフレアー840000
スリプル精神相手を「眠り」状態にさせる。敵全員にスリプル6(8000)
スタン神経相手を「マヒ」状態にさせる。敵全員にスタン6(8000)
ストップ変化相手の動きを止める。敵全員にストップ6(8000)
コンフュ精神相手を「混乱」状態にさせる。敵全員にコンフュ6(10000)
ブライン神経相手を「暗闇」状態にさせる。敵全員にブライン6(4000)
カーズ精神相手を「呪い」状態にさせる。敵全員にカーズ6(8000)
トード変化相手を「蛙」状態にさせる。敵全員にトード6(10000)
ブレイク変化相手を「石」状態にさせる。敵全員にブレイク6(10000)
デス相手を即死させる。敵全員にデス610000
デジョン変化相手を異次元に転送させる。敵全員にデジョン61500
バーサク攻撃力を上げる。使用者本人にバーサク610000
ヘイスト攻撃回数を増やす。味方全員にヘイスト620000
オーラ武器に有効種族を付与する。使用者本人にオーラ6(15000)
  白魔法
名前属性効果本効果本価格
ケアルHPを回復。味方全員にケアル8200
レイズ「戦闘不能」から蘇生。味方全員にレイズ81500
バスナ一時変化を治療。味方全員にバスナ8800
エスナ永久変化を治療。味方全員にエスナ8800
バリア敵の属性攻撃を防ぐ。味方全員にバリア88000
ブリンク回避を上げる。味方全員にブリンク8400
プロテス物理防御を上げる。味方全員にプロテス8400
シェル魔法防御を上げる。味方全員にシェル8400
ウォール黒魔法を防ぐ壁を張る。味方全員にウォール88000
デスペル属性耐性を打ち消す。(防御属性のみ有効)敵全員にデスペル83000
ミニマム変化相手を「小人」状態にさせる。敵全員にミニマム83000
サイレス神経相手を「沈黙」状態にさせる。敵全員にサイレス8800
アンチ精神MPにダメージ。敵全員にアンチ81500
フォーグ精神相手を「忘れる」状態にさせる。敵全員にフォーグ83000
スロウ神経相手の攻撃回数を減らす。敵全員にスロウ83000
チェンジ変化相手とHPとMPを入れ替える。敵全員にチェンジ88000
フィアー精神相手を逃げやすくさせる。敵全員にフィアー8800
テレポ変化相手を次元の彼方に転送させる。敵全員にテレポ81500
ホーリー聖なる力でダメージ。敵全員にホーリー820000
アルテマ究極の攻撃魔法。敵全員にアルテマ8(2)
  戦闘中以外で使用できる魔法
名前効果
ケアル単体:対象のHPを、使用者のケアルの熟練度レベル×40〜79回復
全体:対象のHPを、使用者のケアルの熟練度レベル×10〜19回復
(HPが全く減ってない仲間および、「石」「戦闘不能」の仲間には無効)
エスナステータス異常を回復。(詳細下記)
(何らかのステータス異常にかかっている仲間のみ有効)
レイズ「戦闘不能」から復活。回復量は対象者の最大HPと、使用者のレイズの熟練度レベルに比例。
(「戦闘不能」状態の仲間のみ有効)
デジョン使用者のデジョンの熟練度レベルと同じ数だけ、前の階層やフロアに移動。
(地上と一部のダンジョンでは使用不可能)
テレポダンジョン内から地上へ一気にワープ。使用者のテレポの熟練度レベルが16未満の場合は、使用者のHPが大幅に減少。
(地上と一部のダンジョンでは使用不可能)
  魔法の詳しい説明
名前効果
バスナレベル1以上で毒を、レベル2以上で眠りを、レベル3以上で沈黙を、
レベル4以上で小人を、レベル5以上でマヒを、レベル6以上で混乱を治療することが出来ます。
エスナ単体:レベル1以上で暗闇&猛毒を、レベル2以上で呪いを、レベル3以上で忘れるを、
レベル4以上で蛙を、レベル5以上で石を、レベル6以上で戦闘不能を治療することが出来ます。
全体:レベル1以上で暗闇を、レベル2以上で猛毒を、レベル3以上で呪いを、レベル4以上で忘れるを、
レベル5以上で蛙を、レベル6以上で石を、レベル7以上で戦闘不能を治療することが出来ます。
バリアレベル1以上で変化の、レベル2以上で炎の、レベル3以上で精神の、レベル4以上で雷の、
レベル5以上で死の、レベル6以上で毒の、レベル7以上での神経の、レベル8以上で氷の耐性を付けることが出来ます。
デスペルレベル1以上で変化の、レベル2以上で炎の、レベル3以上で精神の、レベル4以上で雷の、
レベル5以上で死の、レベル6以上で毒の、レベル7以上での神経の、レベル8以上で氷の耐性を消すことが出来ます。
アルテマFC版→いくらあげても威力はほとんど変化無し。
リメイク版のオリジナルモード→上と同じ
WSC版の通常モード→全武器、全魔法の熟練度が16の場合、平均6000程度のダメージ。
PS版の通常モード→全武器、全魔法の熟練度が16の場合、4200程度のダメージで安定。
GBA版→全武器、全魔法の熟練度が16の場合、9300ダメージ程度で安定。
ほかの武器や魔法の熟練度が低い場合、威力はほとんど変化無し。
情報参考サイト:FF2よ永遠なれ(管理人:スルメさん)
  Holy Cherry小雪の何でもデータ集/FF2魔法データ
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